HOLOLIVE
brand identity system
overview
hololive English 탤런트를 위한 브랜드 디렉션과 비주얼 아이덴티티
LUMINA는 뮤직비디오 제작에 그치지 않고, 2021년부터 hololive English 탤런트 Ninomae Ina'nis와 IRyS의 브랜드 디렉터를 맡아 왔습니다. 로고와 컬러 팔레트, 스트리밍 인터페이스, 각종 그래픽까지 아우르는 비주얼 아이덴티티 시스템을 만들고 지금도 다듬어 가고 있습니다. 스트리밍 콘텐츠든 굿즈든 콘서트 비주얼이든, 모든 크리에이티브가 이 브랜드 위에서 출발합니다.
탤런트마다 캐릭터와 설정, 개성이 다른 만큼 아이덴티티도 따로 설계했습니다. 다만 hololive라는 큰 틀 안에서는 서로 어긋나지 않게 맞췄습니다. 인쇄물과 굿즈처럼 해상도가 높은 지면에서도, 방송 화면과 SNS처럼 작은 화면에서도 똑같이 작동하도록 확장성을 처음부터 염두에 두었습니다.
role
Brand DirectionVisual IdentityLogo DesignStreaming UIGraphic Design
ninomae ina'nis
러브크래프트적 사제를 위한 비주얼 아이덴티티
Ninomae Ina'nis의 브랜드는 '고대 존재(Ancient Ones)의 사제'라는 설정에서 출발한 비주얼 시스템입니다. 2021년 2월 26일에 공개했습니다. 커스텀 세로형 로고타입, 캐릭터의 시각 요소에서 뽑아낸 4색 팔레트, 아이콘 시스템을 담은 디자인 시트, 스트리밍 오버레이까지 한 벌로 묶었습니다. YouTube, Twitch, Twitter, 굿즈 어디에서든 같은 얼굴을 유지합니다.
deliverables
• Custom logotype (vertical lockup)
• Icon design (4 core symbols)
• Color system (4-color palette)
• Design sheets & guidelines
• Streaming overlays
• Pattern system
Ink Black
HEX #000000 · Primary
Ika Purple
HEX #4A4063 · Primary Brand Color
Ina Orange
HEX #D4883B · Accent
Inai Purple
HEX #D0C5E0 · Secondary
irys
반은 천사, 반은 악마인 전령을 위한 브랜드 아이덴티티
IRyS의 브랜드는 캐릭터의 이중성에서 출발했습니다. 신성과 마성 사이에 서 있는 희망의 전령. 2021년 7월 10일에 공개한 이 시스템에는 엠블럼과 커스텀 로고타입, 방송 인터페이스가 들어 있습니다. 에테리얼한 미감과 강렬한 미감이 서로를 누르지 않도록 균형을 잡아, hololive 안에서 IRyS가 지닌 독특한 자리를 드러냈습니다.
deliverables
• Emblem design
• Custom logotype
• Broadcasting interface
• Visual identity system
• Color palette
• Icon system
hololive promise
hololive 차세대 탤런트를 위한 기여
English 지부를 넓힌 다섯 명의 신인 세대, hololive Promise에는 로고 디자인으로 참여했습니다. hololive 전체의 결을 지키면서도 탤런트 각자의 캐릭터와 설정이 로고에 드러나도록 했습니다.
impact
성장하는 글로벌 오디언스를 위한 기반 브랜드 시스템
Ina'nis와 IRyS의 아이덴티티는 이제 두 탤런트가 어디에 서든 함께 따라다닙니다. 굿즈와 콘서트 비주얼은 물론 팬 아트와 커뮤니티 콘텐츠에까지 스며들었습니다. 일관성과 유연성을 같이 챙긴 덕분에, 시각적 인지도를 지키면서 탤런트의 성장을 따라갈 수 있는 시스템이 되었습니다.